
«Моя «Пиковая дама» в большой моде. Игроки понтируют на тройку, семерку, туза», - записал Пушкин в дневнике. Повесть имела успех в обществе, которое узнавало себя в мистическом и светском сюжете, кстати, подаренном автору внучатым племянником прототипа старой графини.
Можно не до конца разобраться в тонкостях карточной игры, но дело не в правилах. Германн, словно в квесте, блуждает по черно-белым улицам и мостам, коридорам и лестницам. Забыв об осторожности, он идет против своих принципов, походя ломая чужие судьбы. Подобные игры подразумевают двойников, и куклы как никто другой справляются с этой ролью, пугая и прельщая людей.